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而就在这种闹哄哄的氛围中,《求生之路》在网络上的热度也是越来越高。
飞梦的敌人盼望着《求生之路》扑街,而飞梦的粉丝们则是越来越期待。
每一次刘雄公布一点关于《求生之路》的信息,都在各大网站上引起了许多评论。
“期待啊!我们寝室的四人求生小分队已经就绪!”
“听说可以联机?那对门寝室肯定要被我们锤爆!”
“吼吼吼!这一次公布的特殊感染者——烟鬼ker很有特色啊!”
“长舌头缠脖子,拖着幸存者跑路,有点意思。”
“这一仗新海报信息量很大啊,那个叫witch的女巫丧尸,衣服都没穿,已撸!”
“楼上的兄弟,女丧尸你都不放过,过分了啊!”
“飞梦加油做快点啊!不然又被冰鬼游戏组给抄了!”
万千玩家期待着《求生之路》的问世,这一天也的确快了。
很快游戏的开发进度,便来到了80。
刘雄毫不犹豫,直接把针对性加强的40点,全部加到了独创性上面。
刘雄的考虑是,第一,要把《求生之路》做成此类游戏独树一帜的标杆。
第二,则是加强《求生之路》相对薄弱的剧情。
因为地球上原版的求生之路,主要剧情就是一路砍怪逃生。
许多关于游戏背景的设定,都是要通过游戏之外才能获得的。
相比起其他丧尸题材的游戏、电影、电视剧,求生之路的剧情确实比较一般。
所以刘雄就把40点针对性加强,全部用在了独创性上面,查漏补缺,弥补求生之路剧情创造力方面的弱点。
而且,实际上还有一个原因,那就是因为刘雄都不知道该加什么了?
《求生之路》的属性,实在是太棒了!
在游戏彻底完工之后,刘雄使用系统查看属性,得到的结果是惊人的。
《求生之路》:趣味性1001,独创性628,画面699,作曲423,漏洞7!
趣味性首次突破1000大关!
看来系统是十分的认可《求生之路》的水准!
确实,作为一款单机游戏,《求生之路》在地球上的stea平台也算是长寿游戏了,发售十年依然有上万玩家在线。
而在浩方等对战平台上,盗版《求
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